Overblog Tous les blogs Top blogs Mode, Art & Design Tous les blogs Mode, Art & Design
Editer l'article Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
MENU

Parcours des différents médias de l'imaginaire. De l'actualité, des critiques et un suivi pour le cinéma, les séries TV, les BD ou les romans, tant qu'ils entrent dans la catégorie de la SF, du fantastique ou de la fantasy...

Publicité

Max Payne

Max Payne est, à l'origine, le jeu vidéo qui incorporer l'effet dit Matrix dans le jeu vidéo. Il permettait, tout en étant au ralenti, de balancer une bonne série de tirs en ayant le "temps" de viser proprement les zones et les adversaires... Jeu sombre à l'ambiance oppressante, il connut un bon succès autant pour sa narration originale que son action trépidante.

Le film réussit une prouesse au niveau esthétique, l'image est glaciale, oppressante tendue et belle. Les scènes se succèdent ainsi comme une œuvre d'art. Et l'histoire me direz vous? L'histoire est prévisible et ne réserve pas de véritable surprise, elle se découpe en deux partie, la première est une enquête, la seconde sa résolution musclée...

Ce découpage gênera la plupart des spectateurs mais, personnellement, le plus gros frein que j'ai eu pour apprécier ce film est Mark Walberg. J'aime bien cet acteur, mais je n'ai pas réussi à le trouver crédible dans son rôle.

Du coup, même la qualité des décors et l'esthétique ne permettent pas de transformer ce film en hit.

On regrettera également l'utilisation d'un effet particulier (flashs rouges) lorsque Max se fait "bastonner" qui n'apparaitra plus tout le reste du film, tout comme l'effet Matrix lors d'un affrontement à l'arme à feu, une seule fois dans le film. Des petits défauts qui brisent l'homogénéïté du film. Ces effets auraient dûs être plus réccurents ou simplement disparaitre, mais...

Encore une adaptation de jeu vidéo qui manque la marche, et c'est vraiment dommage, car il y avait vraiment des points forts...

Publicité
Retour à l'accueil
Partager cet article
Repost0
Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :
Commenter cet article